Electro à l'école
Isbn :
8410446314586
Description matérielle :
Contenu :,
Notes :
- 1 livre-jeu de 20 pages (16,5 x 15 cm)
- 1 stylo avec signal sonore et lumineux.
Sujets :
Résumé :
INFOS:
A partir de 3 ans
Catégorie: Livre-jeu électronique
Pour jouer seul ou accompagné.
Un livre-jeu électronique avec plus de 40 questions pour redécouvrir une journée à l'école.
Ce livre électronique invite les enfants à partir de 3 ans à jouer à reconnaître des éléments qu'ils connaissent bien sur des thèmes liés à l'école : la classe, le dessin, la récréation, la lecture, la cantine, la sieste, le sport, la musique, les sons.
Ainsi, sur une page, l'enfant découvre une grande image illustrée et l'observe. Avec le stylo, il joue à retrouver les personnages, les objets ou les détails de la grande image. Le stylo s'allume si la réponse est bonne !
Sur la seconde page, il y trouvera des jeux d'identification, d'association, de logique et de mémoire tout en photos.
Les atouts: Des questions variées sur le thème de l'école avec une autocorrection sonore et lumineuse ; Un petit format à emporter partout ; Le stylo magique et l'association photos et illustrations ; Les thèmes variés qui développent le vocabulaire
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Exemplaires
| Exemplaire | Situation | Statut | Dewey / Cote | Site | Localisation | Priorité | Retour prévu |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01073000124608 | En rayon | Préparation | LUDO 2-4 A LJ | SAINT-DENIS D'OLÉRON | Ludothèque | 0 | -- |

