Mind (the)
Isbn :
3760207030329
Sous-titre :
Ne faisons qu'un... !
Description matérielle :
Contenu :,
Sujets :
Résumé :
INFOS :
2 à 4 joueurs
8 ans et +
20 min
- Catégories : Jeux de cartes
- Caractéristiques : Rejouabilité 44% ; Réflexion 27% ; Intéractivité 57% ; Difficulté 44% ; Chance 49% ; Action 18%.
- Mécanique : Rangement 60% ; Hasard (dé, cartes...) 54% ; Coopération 100% ; Chiffres 74%.
- Thèmes : Lettres & chiffres
As d'Or 2019 du Jeu de l'Année à Cannes
BUT DU JEU :
Les joueurs doivent poser leurs cartes par ordre croissant au centre de la table. Il n'y a pas d'ordre de jeu : qui pense avoir la plus petite carte la pose en premier et ainsi de suite. On ne peut ni parler, ni se faire des signes, ni communiquer d'aucune manière ! Et pourtant, le succès est possible.
La partie est une succession de niveaux. Les joueurs reçoivent autant de Vies que de joueurs présents et un Shuriken. Le reste forme une réserve.
Le jeu se joue en 8 à 12 niveaux en fonction du nombre de joueurs. Au niveau 1, on distribue 1 carte à chaque joueuse, au niveau 2, 2 cartes, etc. Chaque joueur garde ses cartes en main, visibles de lui seul.
Sans se concerter et sans communiquer, les joueurs doivent poser leurs cartes au centre de la table. Il n'y a pas d'ordre de jeu. La carte la plus basse doit être posée en premier, puis la deuxième plus basse au-dessus et ainsi de suite. Dès qu'un joueur pense avoir en main la carte la plus basse, il la pose. Les cartes doivent être posées une par une. Quand plus aucun joueur n'a de cartes en main, le niveau est terminé. La carte Niveau réalisée est remise dans la boîte et l'on remélange les 100 cartes avant de commencer le niveau suivant.
A la fin des niveaux 2, 3, 5, 6, 8 et 9, l'équipe prend dans la réserve une récompense représentée en bas de la carte Niveau : un Shuriken ou une Vie.
Si un joueur pose une carte dans le mauvais ordre, l'équipe perd une Vie.
Pendant un niveau, un joueur peut proposer d'utiliser un Shuriken en levant la main. Si tous les joueurs sont d'accord, chaque joueur révèle sa carte la plus basse qui est écartée. On remet le Shuriken utilisé dans la réserve. Les joueurs se concentrent et on continue le niveau.
Si l'équipe perd sa dernière Vie, la partie s'arrête immédiatement.
Si l'équipe réussit le dernier niveau, c'est la victoire et l'euphorie.
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Exemplaires
| Exemplaire | Situation | Statut | Dewey / Cote | Site | Localisation | Priorité | Retour prévu |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01073000136917 | En rayon | Courant | LUDO 8-10A COOP | SAINT-DENIS D'OLÉRON | Ludothèque | 0 | -- |

